2010年12月27日月曜日

随分と時間がかかりましたが、目処が立ちました。多分

Xメールの次のバージョン、そろそろ出せると思います!
年内が目標☆

デコメ極めようとするとマルチパートのところでRFCチェックしないと
ダメなんすね。なんとなく自分が使いやすいようにメーラー作るか!
みたいなコンセプトで始めてしまったので移行するのに時間が
めちゃめちゃかかりました。。。

結局大改修…

移行のテストやってますが、そもそも対応できていないデコメは
理論的に引き継げないので、今まで化けてたデコメはアップデートすると
また違う化けらったをしてしまう予定です。。

別アプリで出した方が良いのかなぁ?と思いつつ、生活の根幹である
メールの移行が自動で出来ない事の不便さの方が上まると勝手に
解釈して、バージョンアップで出す予定です!!

デコメ以外は問題ないはずなんで、皆さん、受け入れて下さい!!!

ホントはリビジョンアップで出す予定だったんですが、改修がでか過ぎるので
マイナーあげると思います。その後細かい修正をしたいんで、リビジョンあげる予定です。

何回も改修入れて申し訳ないとは思いますが、余りにもかけ離れたバージョンアップを
出すのが怖いので、納得していただけると嬉しいです。。。



この辺の修正がひと段落したら、Xメールの改修は一度凍結しようかと思ってます。

次は新しいアプリを出そうかなと。


俺、趣味でテニスやってるんで、テニサーが便利なアプリ作ろうかなって思いました。

来年は「売れるアプリ」が出来ると良いなぁ。。。

2010年12月11日土曜日

生きてます!

最近、更新できなかったんで中間報告しまーす!

なんでかというと、絵文字の送信がなかなか難しかったからです、はい。

絵文字送信の仕様もさることながら、今までの Xメール のキャパでは
耐えられない情報量が必要だったんです。

まぁ、やっぱり通信やる時はプロトコルを押さえないとダメだと痛感しました。


意外に自分、ネットワークエンジニアでもあるんで、本業なんですけど
Google さん提供のAPIなら問題ないっしょ!なんて考えてたのが間違いでしたねー。

つってもメールのプロトコル全理解まではいってないです。
メールって現存するパブリックなプロトコルの中で一番難しいんじゃない??

今SSLを仕事でやってたりするけど、バイト・ビットレベルのプロトコルって
例外が少ないので、暗号問題を抜きにすればダントツでメールが難しいと思いました。

SMTPのバケツリレーと文字コード、危険な文字のエスケープなどなど。
絵文字とか入れたの誰だよ!?的な。


まーでも、そうだからうちらはこれでご飯食べれるんだよね!
難しくしてくれた人たちに感謝!(?)


…で、本題ですが、実装の方は8割がた終わりました。
後はテストですねー。1.6向けで作ってるので Unit テスト組めないのがつらい!

今回はポーリングの管理画面を組み込みたいです。
ゴミのせいで暴走してた方とかいるんじゃないでしょうか?…ホント申し訳ありません。

後はアップグレード時にメール受信方式がPOPになってしまう事にも対応してます。


もうちょっとや!
年内にはリリースしたいなぁ。